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Cahier des Charges pour l'Application de Réparation de Véhicules à Domicile
Contexte
L'objectif de ce projet est de développer une application mobile permettant aux utilisateurs de commander des services d'entretien et de réparation de véhicules à domicile de manière pratique. L'application doit offrir une plateforme conviviale pour les clients et les prestataires de services automobiles.
Objectifs Principaux
Inscription et Profil Utilisateur :
Les utilisateurs doivent pouvoir créer un compte et se connecter via des informations personnelles ou des réseaux sociaux.
Les prestataires de services automobiles doivent s'inscrire en fournissant des détails tels que leur Kbis, informations de véhicule, certifications, etc.
Commande de Services :
Les utilisateurs doivent pouvoir choisir parmi une liste de services d'entretien et de réparation.
Les utilisateurs doivent pouvoir spécifier les détails du service, y compris le modèle de véhicule et le lieu de service souhaité.
Système de Géolocalisation :
L'application doit utiliser la géolocalisation pour trouver les prestataires de services automobiles disponibles à proximité des utilisateurs.
Les utilisateurs doivent pouvoir suivre la localisation en temps réel du prestataire lorsqu'il se dirige vers leur emplacement.
Système de Paiement et de Commission :
Les paiements doivent être traités via l'application, avec des options telles que cartes de crédit/débit.
Un système de commission doit être mis en place pour permettre à l'administrateur de percevoir une commission sur chaque transaction.
Évaluation et Commentaires :
Les utilisateurs doivent pouvoir noter et laisser des commentaires sur les prestations de service.
Les prestataires de services automobiles doivent également pouvoir évaluer et laisser des commentaires sur les utilisateurs.
Messagerie In-App :
Les utilisateurs et les prestataires doivent pouvoir communiquer via une messagerie in-app pour discuter des détails du service.
Technologies Utilisées
Plate-forme de Développement Mobile : Xamarin pour le développement cross-platform.
Langage de Programmation Android : Kotlin.
Langage de Programmation iOS : Swift (dans le cas où une version iOS native est souhaitée).
Système de Base de Données : Base de données SQL pour stocker les informations utilisateur et les détails de service.
Système de Géolocalisation : Utilisation de services de cartographie, tels que Google Maps.
Paiements en Ligne : Intégration d'une passerelle de paiement sécurisée, par exemple, Stripe ou PayPal.
Gestion de Projet
Le développement de l'application suivra une approche agile, avec des itérations régulières et des tests continus pour s'assurer que l'application est stable et répond aux besoins des utilisateurs. Les étapes clés du développement incluront la planification, la conception, le développement, les tests et le déploiement.
Sécurité et Confidentialité
La sécurité des données des utilisateurs et des prestataires de services est d'une importance capitale. Toutes les données personnelles et financières doivent être stockées et transmises de manière sécurisée, conformément aux réglementations en matière de protection des données.
Conclusion
Ce cahier des charges définit les principaux objectifs et les technologies clés pour le développement d'une application de réparation de véhicules à domicile basée sur le modèle d'Uber. Le développement de l'application nécessitera une collaboration étroite entre les développeurs Xamarin et Kotlin, ainsi qu'une équipe de gestion de projet pour assurer le succès du projet.